Es war einmal das unbescholtene Prinzlein Edmund, das von einem finsteren Magier in Jenseits befördert wird. Als Skelett kehr "Deadmund" wieder und macht sich in dieser Move-Keilerei mit Schwert, Schild, Bogen und verschießbarem Greifhaken auf den Weg zur Burg des Fieslings, um Königreich und Menschlichkeit zurückzufordern.
Sony inszeniert den Comic-artigen Knochenjob als eine Art Railgun-Shooter mit Schwertgefuchtel, in dem der Spieler zwar die Kampfmanöver, nicht aber die Marschrichung seines Konterfeis kontrollieren darf. Was dem Helden zu nahekommt, weil es dem Pfeil- und Wurfsternbeschuss entgangen ist, wird mit kräftigen Hieben bearbeitet. Bei Bedarf verkrümelt sich das Ritterlein hinter seinem Schild. Wer einen zweiten Move-Controller in die Schlacht führen kann, darf links verteidigen und rechts angreifen - ansonsten wird auf Button-Kommando geblockt.
Bogenschießen und Parade zeigen, dass der Controller Potenzial für mittelalterliche Schlachten birgt - ebenso wie das Schwertschwingen selbst. Sämtliche Manöver werden akkurat vom Move-Controller auf den Bildschirnm übertragen. Schade, dass sich Sony bei Grafik und Präsentation der Geschichte nicht mehr Mühe gegeben hat: "Medieval Moves" wirkt am Ende dann doch etwas hastig zusammengeschustert und wenig sympathisch. Tatsächlich kommt alles andere als eine märchenhafte Stimmung auf. Dafür lassen sich ein paar Herausforderungen auch zu zweit bestreiten.
Wertung
| Grafik | befriedigend |
| Sound | befriedigend |
| Steuerung | gut |
| Spielspaß | gut |
| Gesamt | gut |
Datenblatt
| Titel | Medieval Moves |
| Genre | Geschicklichkeit |
| Alter | ab 12 Jahren |
| Schwierigkeit | Für Einsteiger |
| Plattform | PlayStation3 (getestet) |
| System | |
| Mehrspieler | 1-2 |
| Entwickler | Zindagi Games |
| Anbieter | Sony Computer Entertainment |
| Preis | ca. 30 Euro |
| EAN | 0711719166597 |
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