Tomb Raider
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Lara Croft ist erwachsen geworden. In der neuesten Episode von "Tomb Raider" ist alles etwas reduzierter: Hightech-Waffen, unrealistische Settings und sogar die überdimensionale Oberweite der mittlerweile 21-jährigen Heldin gehören der Vergangenheit an.
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Statt Mega-Hightech-Kanonen steht Lara am Anfang des Spiels lediglich ein Bogen als Waffe zur Verfügung.
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Gleich zu Beginn hat sie es mit Wölfen zu tun. Im Bau der riesigen Kreaturen macht sie eine schaurige Entdeckung.
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Auch das Dorf ist kein sicherer Zufluchtsort: In der verfallenen Siedlung lauern finstere Gestalten.
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Mitunter geht es im neuesten Teil der "Tomb Raider"-Saga auch brutal zu. Da wird auch ein Eispickel zur Waffe.
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Der Wald ist alles andere als friedlich: Dieser Geselle sollte Lara eine Warnung sein.
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In einer Höhle macht sie eine weitere grausame Entdeckung.
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Ein prasselndes Lagerfeuer ist in der finsteren Szenerie ein Zufluchtsort.
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Im Vergleich zu den Vorgängern ist in der neuen Episode Lara Crofts Gesicht viel häufiger aus der Nähe zu sehen. Der Charakter bekommt menschlichere Züge.
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Egal ob muffige Höhle, finsterer Wald oder sturmumtoste Küste - für Lara sind fast alle Settings lebensgefährlich.
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Wo ist die Heldin hier schon wieder hineingeraten?
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In der schlicht als "Tomb Raider" betitelten Folge ist die digitale Lara Croft - 16 Jahren nach dem Start der Serie - so lebensnah wie nie zuvor. Das Spiel erscheint am 5. März 2013.