Mit dem galaktischen Elektro-Hammer: Viele Kreaturen und Waffen wirken, als hätte man sie dem "Elder Scrolls"-Fantasy-Kosmos entliehen und dann behutsam mit Science-Fiction-Elementen veredelt.
In die Zange genommen: Die Begleiter des Helden spielen in "Outer Worlds" eine noch wichtigere Rolle als bei der "Fallout"-Serie - vor allem im Gefecht.
Riesige Monster-Insekten, intelligente Reptilien und allerlei andere bizarre Kreaturen arbeiten sämtliche Klischees der Science-Fiction-Frühzeit auf. "Outer Worlds" wirkt wie ein Entdeckungs-Trip durch die SciFi-Ära der 50er- und 60er-Jahre.
Wer sich mit solchen Brocken anlegen will, muss erst ausgiebig trainieren. Zum Glück bietet das ausführliche Fertigkeiten-System reichlich Möglichkeiten dafür an.